Paano ang scoring sa Pusoy Dos
Karaniwang apat ang naglalaro ng Pusoy Dos, tig-13 baraha. Ang may ♣3 ang unang titira. Ang suit order ay ♦ > ♥ > ♠ > ♣, kaya ang pinakamataas na single ay ♦2.
Tapos ang round kapag may naubusan na ng baraha. Bibilangin ng ibang manlalaro ang natira sa kamay nila, at iyon ang puntos ng baraha:
| Natirang baraha | Puntos ng baraha |
|---|---|
| 1–9 | 1 puntos bawat baraha |
| 10–12 | bilang ng baraha ×2 |
| 13 (walang nailabas) | bilang ng baraha ×3 (puwedeng gawing ×4) |
Pagkatapos, diperensiya ng bawat pares: pinaghahambing ang puntos ng bawat dalawang manlalaro at lumilipat ang diperensiya. Laging zero ang kabuuan ng apat.
Halimbawa: natira 5 / 8 / 0 / 12 baraha, puntos 5 / 8 / 0 / 24, resulta +17 / +5 / +37 / −59.
May mga mesa na iba ang bilang: ang naubusan lang ang may puntos, at binabawasan ang bawat ibang manlalaro ng sarili nilang puntos ng baraha. Sa parehong halimbawa, +37 ang panalo at −5, −8, −24 ang iba. Parehong paraan ay nasa MejaPop.
Gamitin ang MejaPop sa 3 hakbang
- Piliin ang "Pusoy Dos · PH", ilagay ang pangalan ng 3–4 na manlalaro at ang puntos base.
- Bawat round, i-tap kung sino ang naubusan, tapos i-tap kung ilan ang natira sa iba.
- Tingnan ang +/− ng bawat isa bago i-save. Agad na-a-update ang ranking at graph. Sa dulo, gumawa ng larawan para i-share sa group chat.
House rules na puwedeng baguhin bago magsimula
- Multiplier table: halimbawa, gawing ×4 ang 13 baraha.
- May 2, doble ang puntos: on o off; ♠2 lang o kahit anong 2.
- Paraan ng bilang: diperensiya ng bawat pares, o ang ibang manlalaro ang nagbibigay ng puntos sa panalo.
- Puntos base: imu-multiply dito ang resulta ng bawat round.
Naka-lock ang rules kapag nagsimula na ang sesyon, para walang magbago sa gitna ng laro. Kapag nagkamali ng tap, puwedeng i-edit, burahin o i-undo, at may record ang bawat pagbabago.